jeudi 10 décembre 2015

TOURNOI LYON 2016


Le lancement du troisième tournoi de Spellfire sponsorisé par la ligue BSW est prévu a LYON pour l' année 2016, endroit facile d’accès pour tous. 
Le premier tournoi à Lyon à eu un grand sucés grâce à de nombreux participants. Le deuxième tournoi a Perpignan a eu moins de participants, mais le niveaux de jeux était très élevé.  

       DATE :   13 AU 15  Mai 2016

          PLANNING :       Échange et ventes de cartes en début de tournoi au fil des arrivées.
                          le 13: * Tournoi en duel avec les decks de compétition à 110 cartes.
           le 14:     *Tournoi a thème a 2 contre 2 à 55 cartes + SURPRISE (si du temps...)
le 15: départs
                     LIEU:  Salle TROLLUNE 25, rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon      

RÉCOMPENSE :   Les cartes promos BSW 5 et 6 crées spécialement pour l'événement , offertes par Lucal de la ligue BSW.
           
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 Construction de decks :   les règles rédigées sont sur ce blog ( clic ici ), avec la victoire au premier qui a 6 royaumes non rasés , pas de cartes en double, de cartes déchirées , de GenConcard et de cartes photocopiées (sauf celles marquées ci-dessous).  Les seules différences avec les règles de bases est que vos alliés n'ont pas besoin d’être flyers ou swimmers ou earthwalkers pour attaquer, et il ne faudra qu'une seule victoire pour écarter la carte Dungeon. Cela favorise le jeux d'attaque et le blocage du  jeux. Un bonus de +3 est donné a celui qui attaque un royaume du même monde que son champion. Tyr, Arkold, etc ne permet pas de piocher une carte lorsqu'on la pose.

110 cartes:
Cartes de règles: 0-5     Alliés: pas de limite
              Royaumes: 15-30           Sorts de Clerc: pas de limite
              Domaines: 0-10             Psionic pouvoir: pas de limite
            Champions: 4-40            Blood abilities: pas de limite
           Artefacts: 0-15              Thief abilities: pas de limite
                Objets magiques: 0-20   Unarmed combat: pas de limite
             Événements: 0-17         Sorts de mages: pas de limite

Le total de niveaux de champions ne peut excéder 180 niveaux, chaque joueurs peut avoir 2 avatars dans son jeux, leurs niveaux ne comptent pas dans le maximum de 180 niveaux. 
 55 cartes:
Cartes de règles: 0-3     Alliés: pas de limite
              Royaumes: 8-15           Sorts de Clerc: pas de limite
              Domaines: 0-6             Psionic pouvoir: pas de limite
            Champions: 1-20         Blood abilities: pas de limite
           Artefacts: 0-10              Thief abilities: pas de limite
                Objets magiques: 0-12   Unarmed combat: pas de limite
             Événements: 0-10         Sorts de mages: pas de limite

Le total de niveaux de champions ne peut excéder 90 niveaux, chaque joueurs peut avoir 1 avatar dans son jeux, son niveaux ne compte pas dans le maximum de 90 niveaux. 

 Deck de compétition : Le jeux sera de 110 cartes et composé de toutes les cartes commercialisées + promos BSW + les cartes imprimables Chaos BR, Inquisition BR, Millénium BR et Conquest BR.

    Deck a thème : Le jeux sera de 55 cartes et contiendra seulement les cartes commercialisées.+ PROMO BSW FRENCH
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Explication d'un deck a thème: 1 monde + 1 thème, ou 1 monde pour les royaumes et domaines et les champions et les artefacts

Monde : Royaumes, Domaines, Champions et Artefacts du même monde.( ADD, Birthright, Darksun, Dragonlance, Forgotten Realms, Greyhawk et Ravenloft).
 Thème : Seul les Champions Héros, Mages, Clercs, Psionics, Régents, Monstres, Thiefs, Flyers, Undead, Dragons, Swimmers + Earthwalkers, et Humanoides ( Giant + Elf + Hafling + Adventurer + Werebeast + Answegh), ADD, Birthright, Darksun, Dragonlance, Forgotten Realms, Greyhawk et Ravenloft.

Pas de restriction sur les cartes de Règle ou de Dungeon.

On choisit donc un monde ou un monde et un thème. Pour le monde c' est facile vous utilisez, par exemple, forgotten ce qui vous permetrra de mettre des royaumes, des champions, des domaines et des Artefacts de ce monde.
Puis pour le plus complexe,
1- le Monde, par exemple Greyhawk, vous pouvez mettre dans votre jeux les royaumes et domaines de ce monde;
2- ET EN PLUS un théme, par exemple clerc, donc vous rajouter en plus tout les clercs de n' importe quel monde, ainsi que les royaumes, les domaines et les Artefacts qui ont un rapport ( en général c' est écrit en toute lettre sur la carte) avec les clercs.
Les Artefacts et les Domaines qui s' utilisent par tous sont aussi a rajouter, ainsi que tout ce qui a un rapport avec le thème choisit. Et on ne change pas son Deck ou des cartes en cours de Tournoi.

L' Avatar, si vous en mettez un, doit avoir aussi un rapport avec le thème ou le monde.
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Règles de Tournoi en équipe: 

Deck : Tout deck doit être de 55 cartes plus la carte de Dungeon

• Chaque carte qui affecte les adversaires n'affectera pas le partenaire du joueur, que l'équipe adverse . Cependant , les cartes qui n'ont pas le mot «adversaire» vont affecter le partenaire , dans le cas où la carte a un effet collectif
• Les cartes peuvent être utilisées par l'équipe pour s'entraider dans certaines actions , comme les événements , sorts , etc ...Cependant , les cartes doivent respecter leurs phases :
o par exemple : Si un événement est utilisé dans votre partenaire , vous pouvez lancer un sort avec un champion dans votre pool afin d'annuler la carte ;
• Pendant le combat il peut y avoir l'aide entre partenaire , avec les alliés et les autres cartes qui peuvent être attachés pendant le combat. Cependant , toutes les cartes qui n'appartiennent pas au champions en titre sont éliminées et vont dans leurs piles de défausse respectives après le combat , même si le texte des cartes dit qu'il devrait rester attaché ;
• Des cartes comme des sorts , pouvoirs psioniques , les blood ability , les compétences de thief et cartes de unarmed ne peuvent être utilisés par le partenaire en combat que si le champion impliqué peut utiliser cette carte ;
• Il sera considéré comme vainqueur l'équipe qui atteint d'abord le nombre de 10 royaumes unrazed dans leurs formations ;
• La carte d'espionnage ne peut être utilisée sur le partenaire , que sur les joueurs adverses ;
• Il est interdit d'attaquer votre propre partenaire pendant la partie;
• Il n'est pas permis l'échange d' informations explicites entre les équipes au cours de gameplay.

Les équipes seront tirées au sort, pour éviter les polémiques, et celui qui ne respectera pas son deck ( thèmes+mondes), aura une pénalité, avec autant de royaumes rasés qu' il y aura de cartes non conformes.
Lorsque vous connaîtrez le thème de votre partenaire, vous aurez le droit de changer une carte de vos jeux respectifs.
Merci de me dire s' il y a des choses que vous ne comprenez pas, ou s'il y a des choses manquantes et je les mettraient a jour....
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Déroulement du Tournoi:

Tournoi avec le deck de compétition à 110 cartes: 
 Il se réalisera en une seule étape, elle se fera donc,sous forme de tournoi classique. Il y aura deux poules et les 4 meilleurs de chaque poules sortiront en 1/4 de finale.
Victoire en deux rounds.
On pioche 7 cartes au début et 5 par tour.

Tournoi  avec le deck a thème à 55 cartes:
Il se fera donc en équipe a deux contre deux, en deux manches gagnantes sous forme de tournoi. Il y aura une grande finale et une petite finale avec les équipes éliminées au premier tour.
 Victoire en deux rounds.
On pioche 5 cartes au début et 3 par tour.

Et si on a le temps je vous réserve une dernière surprise.....
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TOURNOI EN SIMPLE

POULE 1
1-NICOLAS                              1 Vs 2         2 Vs 3        3 Vs 4       4 Vs 5       5 Vs 6     
2-ANTONY                               1 Vs 3        2 Vs 4        3 Vs 5        4 Vs 6     
3-RICHARD                              1 Vs 4         2 Vs 5        3 Vs 6        
4- MICHEL                                1 Vs 5        2 Vs 6                
5-GILLES                                  1 Vs 6        
6-J-F                                         

15 matchs
POULE 2
1-THIBAUT                                1 Vs 2     2 Vs 3     3 Vs 4     4 Vs 5     
2-PASCAL                                  1 Vs 3     2 Vs 4     3 Vs 5     
3-DAN                                         1 Vs 4     2 Vs 5     
4-BOYCOTEUR                            1 Vs 5     
5- MATHIEU                                  

 10 matchs

 Puis les 4 premiers de chaque poules sortent

1° P1------                                                                                   -----1° P2                                              
                 I------                                                                 ------I
4° P2------         I                                                                I        -----4° P1
                           I--------                  WINNER         ------I
2° P2------         I                                                                I        ------2° P1
                I-------                                                               ------I
3° P1-----                                                                                     ------3° P2

Donc à ce stade là, nous aurons les 8 premiers du classement 2016, la place du troisième sera à définir.
Et les 3 qui ne sont pas sortis des poules, feront un mini championnat comme ci-dessus, pour établir le reste du classement, ou feront des parties à plusieurs, à voir entre les joueurs.

TOURNOI EN DOUBLE 

POULE 1
1-EQUIPE 1                                        E1 VS E2
2- EQUIPE 2                                       E1 VS E3
3- EQUIPE 3                                       E3 VS E2

POULE 2
1-EQUIPE 4                                        E4 VS E5
2- EQUIPE 5                                       E4 VS E6
3- EQUIPE 6                                       E5 VS E6
    
1° P1-----                                                           ------1° P2
                        I----- TEAM WINNER     I------
2° P2-----                                                           ------2° P1

 En cas d' égalité, on compte les rounds gagnés dans la poule. Puis si il y à égalité entre deux, ce sera le vainqueur de ces deux équipes qui sera qualifié.
Puis les deux équipes ne sortant pas des poules, s' affronteront pour la 5° place.

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N OUBLIEZ PAS, NOUS SOMMES LA POUR NOUS AMUSER, LES DIFFÉRENTS LITIGES DEVRONT SE RÉSOUDRE DE FAÇON COLLÉGIALE .  LES INSULTES ENVERS LES AUTRES JOUEURS SERONT ÉLIMINATOIRES.

ET N'OUBLIEZ PAS D'ALLER SUR LE FORUM AFIN DE LAISSER VOS IDÉES;
http://spellfirefrance.forumactif.org/

mercredi 18 novembre 2015

TOP 5 DUNGEONS

1# SONG OF DRAGONLANCE
 La carte Dungeon surement la plus pénalisante pour les adversaires. Les royaumes de ce joueur peuvent seulement être attaques par des flyers, swimmers ou earthwalkers. Ce qui est pratique pour un quelqu' un qui joue la défense. Et de plus il peut décider que ses champions peuvent nager ou pas.

2# THE AZURE TOWER OF ONAD THE FALLEN
La carte Dungeon la plus utilisée dans les tournois. Les événements positif pour le joueur ne peuvent pas être négligés, et ces événements néfastes ne peuvent pas être copiés. Les événements écartés sans être joué vont a la pile de défausse au lieu d aller aux abysses.

 3# BATS IN BELFRY
 
Très utile dans un jeux d' attaquants. Aucun objet magique ne peuvent être joués par l' opposant quand il attaque les royaumes de ce joueur. Les objets restent dans le camp de l' attaquant. Si le champion revient , ils sont ré attachés, sinon ils vont a la pile de défausse.

4# UNDER CASTLE STRADH
 Très utile dans un jeux d' undead. Tout les champions ravenloft de ce joueur deviennent Undead, et le pouvoir spécial de Young Stradh n' affectent pas les joueurs de ce champion.
 
 4# LABYRINTH OF CASTLE GREYHAWK
Parfait pour un jeux Greyhawk. Les royaumes Greyhawk de ce joueur, ne peuvent seulement être rasé ou écartè qu' en combat.




jeudi 12 novembre 2015

TOP 5 THIEF SKILLS

1# CON GAME
Le pouvoir de voleur le plus puissant du jeux. Lorsqu'il est lancé, tout les champions et leurs attachements de l' adversaire sont mélangés. Puis le jeteur distribue les cartes une par une entre lui et l' adversaire, face cachée. Les cartes coté jeteur vont a la pile de défausse, et celles coté adversaire vont soit dans le camp soit dans la main du joueur.

2# BROAD JUMP
Quand il est joué en combat, le pouvoir peut passer au travers d' un mage, clerc ou psionique afin de raser automatiquement le royaume. Le champion défenseur retourne dans son camp.

3# HIJACKING
Ce pouvoir va en énerver plus d'un. Ce pouvoir peut être jouer a n' importe quel moment qu' un autre joueur reçoit des cartes de sa pile de pioche grâce a un événement, royaume, artefacts, champion ou pouvoir de domaine. Vous piochez un nombre égal de carte de votre pioche et votre adversaire doit immédiatement écarter celles qu' il viens de piocher.
4# USE POISON
Le champion opposant doit tirer et écarter une carte, note le dernier chiffre. Si le dernier chiffre est 3 ou moins, le champion est défait. Il dure jusqu' a ce qu' un champion soit défait par ce poison.

5# INTIMIDATION
Demande a l' opposant de mettre un terme a son attaque.Si il le fait la bataille se termine sans butin de guerre et rien n' est rasé.Si il force l' attaque, le jeteur peux prendre 5 cartes du dessus de sa pile de pioche. Place n' importe quel royaume et domaine au dessus de votre pile de pioche. N' importe quelle autre cartes peuvent être jouées, sans regarder les restrictions . Après que le combat soit résolu seul les cartes légales restent attachées.Les cartes utilisables en batailles doivent être jouées immédiatement. Seul les sorts de phase 4 peuvent être joués.

mardi 27 octobre 2015

TOP 5 UNARMED COMBAT CARDS

1# FIGHTING DIRTY!
Sans aucun doute la meilleure carte du jeux en combat. Cet unarmed combat peut être utilisée par n' importe quel champion. L' opposant pioche et écarte une carte, déjà ça fait mal. Le joueur opposé doit écarter immédiatement autant de cartes de sa main que le last digit tiré. Une victoire assurée.

2# BREATH WEAPON III
Trés utile dans un jeux de dragons. Il peut soit tuer un champion de niveaux de base 5 ou moins ou tuer deux alliés, très efficace.

3# EVADE
Utilisable par tout les champions, il peut être joué a n' importe quel moment pour annuler l' effet d' un unarmed combat.

4# LEVEL DRAIN
Utilisable par les Undead. Il soustrait le base level du champion au base level de l' opposant. S' il est réduit a 0 le champion est écarté.

5# HAYMAKER
Celui-ci par contre n' est utilisable que par les héros. Il est déjà +7, puis l' opposant doit piocher et écarter une carte, et regarder le last digit. Si le base level de l' opposant est égal ou inférieur au last digit, il est détruit. Les Undead sont immunisés a cette carte.

mardi 8 septembre 2015

ANNUAIRE DES JOUEURS

FRANCE
1- Gib Reyto  :  reyto1@live.fr
2- Mathieu Galfré : mgalfre@wanadoo.fr
3- Antony Dumas : tony.dum.69@hotmail.fr
4- Michel Castan : michelcastan.coord@gmail.com
5- Richard Nieto : rikirossello@gmail.com
6- The Foî : thibaut.vigier@live.fr
7- Choune : unours66@yahoo.fr
8- Dan : dan_aguerra@orange.fr


BRESIL
1- Cleber Menezes : clmenezes@gmail.com
2- Lucal BSW : luizclaudiomelo@gmail.com
3- Pedro Henrique : pedro-agro@live.com 



ETATS UNIS D'AMERIQUE
1- Russ Beserker McKnight : rmcknightsr38@gmail.com

ESPAGNE
1- Juan carlos Ruano : juancarlosd@gmail.com

ALLEMAGNE
1- Gib Ogni : Spellfire_Germany@outlook.de
2- Daniel  Friepörtner : d.friepo@gmail.com

lundi 17 août 2015

TOP 5 PSIONIC POWER CARDS


1# CONTROL WIND
 Ce pouvoir psionique est d' une efficacité redoutable mais doit être utilisé a bon escient.
Il néglige pour son joueur les effets de tout les sorts, événements, pouvoirs de champion et les cartes de règles durant un tour, même si cela est bénéfique pour le joueur.

2# PSIONIC DESINTEGRATION
 
Ce pouvoir est similaire a Désintégration a part qu' il est bien plus dur a annuler.

3#COMPLETE HEALING
Très utile dans le jeux, car il vous permet de récupérer trois alliés pour les placer dans votre main.

4#MAGIC DRAINING FIELD
Ce pouvoir peut être joué a n' importe quel moment afin de négliger un sort. Et pour couronner le tout, aucun sorts ne peut être jetés jusqu' a la fin du prochain tour du jeteur.

5# DRAIN WILL
Très utile aussi car il tue un champion de niveau 9 ou moins, mais surtout empêche les survivants d' attaquer jusqu' a la fin de leur prochain tour.

mardi 4 août 2015

Résultats du Tournoi de Perpignan 2015

Le deuxième Tournoi tant attendu par tous a donc eu lieux a Perpignan.
Malgré le peu de personnes présentes, le niveau était très élevé, et tout les meilleurs joueurs de France étaient présents.
Un grand merci a tous pour nous avoir fait honneur de votre présence.
Merci a la ligue BSW pour la création de deux nouvelles promo BSW France.
Résultat du Championnat en solo avec le deck de compétition
Les jeux ont été construits avec toute les cartes officielles + les promo TSR + les promo BSW + les promo French ainsi que les séries Chaos BR, Conquest BR, Inquisition BR et Millenium BR ( seules ces dernières cartes la sont a imprimer). 
La nouveauté cette année est que tout le monde rencontre tout le monde en un round gagnant, puis il y a un deuxième tour avec les play off.

Richard    Vs    Dan                 6-3
Dan      Vs     Antony             5-6
Antony     Vs     Thibaut                6-2
Thibaut      Vs     Richard                6-2
Nicolas      Vs     Dan       3-6
Pascal     Vs     Dan                  6-2
Dan Aguerra     Vs     Thibaut                 3-6
Pascal               Vs     Richard           6-2
Thibaut                         Vs     Pascal                               6-3
Pascal                  Vs     Antony              6-2
Nicolas     Vs     Thibaut       2-6
Pascal                    Vs     Nicolas     6-2
Nicolas      Vs     Antony      2-6


Classement du Championnat
1- Pascal 
2- Thibaut
3- Antony
4-Richard
5- Dan
6- Nicolas
Résultat du Tournoi play-off en solo avec le deck de compétition
 Nous avons ensuite effectué un tournoi avec les résultats du championnat.

Premier 1/4 de finale
Antony qualifié par le forfait de Richard     6-0

Deuxiéme 1/4 de finale
Dan      Vs     Nicolas                 4-6

Premiére 1/2 finale
Pascal                      Vs     Antony                            2-6

Deuxiéme 1/2 finale
Thibaut      VS     Nicolas                3-6

Troisiéme place
Thibaut Vs     Pascal                                     Draw

Finale
Antony    Vs     Nicolas               6-0

Classement du Tournoi
1-Antony
2-Nicolas
3- Pascal
3-Thibaut
5-Dan
6- Richard












DECK DU CHAMPION




 


 




mercredi 4 février 2015

TOP 5 WIZARD SPELLS

1# WISH

Sans conteste le sort le plus puissant du jeux. En effet, il écarte n' importe quelle carte, excepté un royaume sans s'occuper des immunités. Le sort peut être joué a n' importe quel moment, mais le jeteur du sort ne peut plus être utilisé avant le prochain tour.

2# LIMITED WISH

Ce sort défensif permet d' annuler un événement, ce qui peut vite vous tirer d' affaire lorsque l' on essaye de vous lancer Cataclysm.....

3# ESTATE TRANSFERENCE
Ce sort surpuissant envoie un royaume et son domaine adverse aux Abysses.Le seul souci c' est que s' il est renvoyé sur son jeteur, c' est lui qui va aux Abysses.

4# DESINTEGRATE

Encore un sort qui viens renforcer la puissance des mages, rare sont les sorts qui peuvent détruire les royaumes, mais celui ci permet d' envoyer n' importe quel royaume a la Discard Pile. Ce qui vous procurera un avantage sur votre adversaire. 

5# DISSOLUTION

 Très pratique si vous voulez poser un royaume que votre adversaire a déjà sur la formation en position rasé.